Ya está disponible el DLC ‘Descent’ de Call of Duty: Black Ops III en PlayStation 4

Activision ha anunciado que el DLC ‘Descent’ ya está disponible en Call of Duty: Black Ops III en PlayStation 4. Con este pack de contenidos los jugadores darán la vuelta al mundo gracias a cuatro nuevos mapas multijugador, y a toda una nueva experiencia Zombie que continúa la historia de la saga Origins.

“Desde el principio del desarrollo, Treyarch se ha comprometido a proporcionar las experiencias de juego más épicas jamás creadas. Descent continua fiel a esa promesa, al tiempo que atendemos las peticiones de la comunidad, como la de reinventar Raid, el aclamado mapa multijugador de Call of Duty®: Black Ops II,” ha mencionado Mark Lamia, principal responsable del estudio Treyarch. “Además de cuatro increíbles mapas multijugador, el equipo de Zombies ha trabajado muy duro para crear Gorod Krovi, volviendo a las raíces de Treyarch, con una nueva experiencia en Stalingrado.”

Descent incluye cuatro nuevos mapas multijugador que ofrecen una experiencia non-stop en una prisión criogénica, una aldea vikinga congelada en el tiempo, una arena de combate de robots gigantes y la reconstrucción moderna de una antigua villa romana:

  • Empire: Regresa Raid, uno de los mapas favoritos de los fans de Call of Duty®: Black Ops II. Esta reconstrucción de un mapa clásico, de tamaño medio, cuenta con una villa romana auténtica, donde la estructura de un mapa clásico se mezcla con las nuevas mecánicas de Black Ops III.
  • Berserk: Antiguos centinelas de una civilización perdida vigilan la entrada de Berserck, una aldea vikinga congelada en el tiempo. Los jugadores lucharán atravesando tormentas de nieve, al tiempo que se mueven entre las construcciones de madera de este mapa de tamaño medio, con mortales salientes rocosos y apretados cuellos de botella.
  • Cryogen: Ubicado lejos de las costas del Mar Muerto, un complejo carcelario alberga congelados a los criminales más peligrosos. Numerosas torres de vigilancia se mantienen alerta sobre el diseño circular del pequeño mapa, mientras que el frenético combate es canalizado a lo largo de los tubos criogénicos de la prisión, donde abundan las oportunidades de atacar al tiempo que corremos sobre la superficie de las paredes.
  • Rumble: Los jugadores pelearán contra guerreros mecanizados en Rumble, un estadio donde robots gigantes luchan entre el rugido de la multitud. Este mapa de tamaño medio canaliza el combate rápidamente en su zona central, donde los jugadores se enfrentarán a los restos de material pirotécnico.

En cuanto al apartado zombis, Descent transportará a los jugadores en el tiempo hasta una versión alternativa de Stalingrado, en el siguiente capítulo de la esperada saga Zombies de Origins, Gorod Krovi. Los jugadores se enfrentarán a una plaga de infantería mecanizada de Zombies, y tendrán que esquivar el fuego aéreo de dragones, todo ello en medio de una intensa batalla en la devastada Stalingrado. Gorod Krovi ofrece la experiencia Zombie más excitante hasta la fecha, llena de nuevos y temibles enemigos, y de emocionantes mecánicas de juego, en una ubicación repleta de armas de aniquilación Zombie.

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