Nuevo DevSpeak de WildStar sobre la segunda actualización de contenido “Sabotage!”

Los chic@s de Carbine Studios nos traen un nuevo vídeo DevSpeak centrado esta vez en mostrarnos, con el tono de humor y estilo desenfadado de siempre, nuevos detalles sobre el contenido de la segunda actualización para WildStar, llamada “Sabotage!”. Esta nueva actualización de contenido se centra en ofrecernos nuevo contenido PvP mediante una nueva battleground […]

Nuevo vídeo DevSpeak de WildStar sobre las Raids

Los chic@s de Carbine Studios nos traen hoy un nuevo vídeo DevSpeak sobre WildStar centrado esta vez en uno de los temas que más estaban esperando poder conocer mejor los futuros jugadores de este título… ¡las Raids! Una vez más de manos de Stephan Frost, y siguiendo el tono de humor y el estilo desenfadado de siempre, podemos […]

Nuevo vídeo DevSpeak de WildStar sobre los Warplots

Si la semana pasada los chic@s de Carbine Studios nos presentaban los Warplots mediante un nuevo vídeo Flick de WildStar, ésta nos muestran la trepidante acción que ofrece esta característica a través de un nuevo y divertido DevSpeak. En este vídeo, y siguiendo el tono de humor y el estilo desenfadado habitual, podemos ver como Stephan Frost, Game Design […]

Nuevo DevSpeak de WildStar sobre las Arenas y Battlegrounds

El equipo de Carbine Studios nos trae un nuevo vídeo DevSpeak sobre WildStar en el que nos hablan de dos de las características que conforman el contenido PvP del juego: Arenas y Battlegrounds. Los DevSpeak son vídeos a través de los cuales nos muestran distintas características de WildStar de una forma peculiar y divertida, podéis ver el […]

Nuevo DevSpeak sobre la personalización en Wildstar

El equipo de Wildstar nos trae un nuevo DevSpeak, esta vez sobre el gran potencial de la personalización en el juego. Ya queráis poner a punto el aspecto de vuestro personaje, de su equipo, montura u objetos que lleva, podéis hacerlo. Y esto no es todo: Wildstar ofrece incluso la posibilidad de configurar las habilidades […]

Nuevo vídeo DevSpeak sobre el sistema de control de masas de WildStar

Desde la Gamescom el equipo de Carbine Studios nos trae un nuevo vídeo DevSpeak sobre WildStar en el que nos hablan detenidamente sobre el sistema de “Crowd Control” (control de masas) donde aprenderemos como lidiar en el salvaje mundo de Nexus con las habilidades típicas de control de masas como Aturdimiento, desorientación y ceguera. Los […]

Nuevo vídeo DevSpeak de WildStar, “Aiming”

Después de una larga espera el equipo de Carbine Studios nos trae un nuevo vídeo DevSpeak sobre WildStar en el que nos hablan detenidamente sobre uno de los más importantes y novedosos aspectos del sistema de combate del juego: el “aiming” o sistema de selección de objetivo. Los DevSpeak son vídeos a través de los cuales […]

Nuevo DevSpeak vídeo de WildStar, “Paths”

Como cada semana, Carbine Studios nos desvela nuevos detalles sobre WildStar, esta vez nos trae un nuevo vídeo DevSpeak sobre los “Paths” que podemos escoger al crear nuestro personaje. Los DevSpeak son vídeos a través de los cuales nos muestran distintas características de WildStar de una forma peculiar y divertida. Este es el tercer vídeo […]

Nuevo DevSpeak vídeo de WildStar, “Movement”

Como cada semana, Carbine Studios nos desvela nuevos detalles sobre WildStar, esta vez nos trae un nuevo vídeo DevSpeak sobre como se mueve nuestro personaje dentro del juego. Los DevSpeak son vídeos a través de los cuales nos muestran distintas características de WildStar de una forma peculiar y divertida. Este es el segundo vídeo DevSpeak […]

Chad Moore y Justin Reilly nos adelantan los contenidos del Drop 3 “The Defile” para WildStar Parte II

Aquí estamos nuevamente para traeros la segunda y última parte de nuestro artículo sobre la entrevista exclusiva con Chad Moore, Creative Director, y Justin Reilly, Single Content Designer, miembros del equipo de Carbine Studios en la que nos hablaron en detalle sobre el contenido de la próxima actualización para WildStar “The Defile”. A lo largo del encuentro nos han […]

Nuevas formas de obtener puntos AMPs y Ability Tier y cambios en la misión de “Genesis Key Attunement” de WildStar

El pasado miércoles los chic@s de Carbine Studios implementaron un nuevo parche en los servidores en vivo de WildStar con varios cambios y arreglos para el juego entre los que cabe destacar las esperadas nuevas formas de obtener AMP Power Upgrades y desbloquear Ability Tier Points. Además este nuevo parche también ha incluido la esperada […]

Ya está disponible la segunda actualización de WildStar, “Sabotage!”

Desde primera hora de la mañana de hoy, 31 de julio, ya está disponible en los servidores en vivo de WildStar la segunda actualización de contenido “Sabotage!” la cual incluye la nueva battleground de Daggerstone Pass además de cambios importantes en el funcionamiento de las estadísticas tanto en el PvP instanciado como “outdoor”. Ayer a […]

Se acerca la primera actualización de contenido para WildStar

Carbine Studios ha anunciado que a partir de mañana, 18 de junio, comenzarán a desvelar a través de una serie de vídeos y artículos, bajo el nombre de “Strain Ultradrop”, el contenido que incluirá la primera actualización para WildStar. Como Jeremy Gaffney (Productor Ejecutivo) ya comentó en diferentes artículos y entrevistas, Carbine Studios piensa seguir una política […]

Nuevo Tráiler sobre las características de WildStar

Este sábado 31 de mayo comienza el acceso anticipado de WildStar y para celebrarlo los chic@s de Carbine Studios han publicado un nuevo tráiler donde, con el tono de humor y el estilo desenfadado de siempre, nos muestran la gran variedad de características que podremos encontrar en el juego.  ¿Está tu cuerpo listo para el lanzamiento de WildStar? […]

Elige tu propia aventura en Wildstar

Esta entrega del Devspeak de Wilstar se centra en las aventuras que podrá vivir nuestro personaje. En el vídeo justo debajo podemos ver hasta 5 simulaciones distintas en lugares ya conocidos por los fans, donde cada jugador podrá elegir su propia aventura en un mundo abierto donde nunca se sabe lo que puede pasar. (ACTUALIZADO: […]

Descubriendo a la clase Stalker de WildStar

Durante las últimas semanas, Carbine Studios ha estado desvelando nueva información sobre las diferentes clases de WildStar además de publicar nuevos vídeos DevSpeak centrados en cada una de las clases. Si la semana pasada le tocó el turno al Spellslinger, esta vez era el momento de descubrir nuevos detalles sobre el Stalker, un temible y […]

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