Chad Moore y Justin Reilly nos adelantan los contenidos del Drop 3 “The Defile” para WildStar Parte II

Aquí estamos nuevamente para traeros la segunda y última parte de nuestro artículo sobre la entrevista exclusiva con Chad Moore, Creative Director, y Justin Reilly, Single Content Designer, miembros del equipo de Carbine Studios en la que nos hablaron en detalle sobre el contenido de la próxima actualización para WildStar “The Defile”. A lo largo del encuentro nos han revelado todos los detalles sobre el variado contenido que incluirá dicha actualización, tanto para jugadores en solitario como en grupo, del cual tenéis todos los detalles en nuestro primer artículo.

WildStar Journey to Omnicore 01

En este segundo y último artículo os hablaremos en detalle sobre uno de los contenidos estrella de la actualización “Journey to Omnicore-1”, una mazmorra en solitario que será el comienzo del próximo capítulo de historia de WildStar llamado “Nexus Saga”. Esta nueva mazmorra de estilo “Adventure”, ya que tendremos que ir tomando decisiones sobre que camino tomar como en éstas,  nos ofrecerá un nueva experiencia a la hora de vivir la historia de Nexus  a través de nuevas e increíbles cinemáticas dobladas con voz. En palabras de Chad Moore con “Nexus Saga” han llegado a un nuevo nivel en la narración de WildStar consiguiendo traer la calidad y estilo de los vídeos Flick y DevSpeak al juego siguiendo los comentarios de los jugadores que esperaban poder disfrutar de este tipo de contenidos dentro del juego.

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Journey to Omnicore-1

En cuanto a la historia de “Nexus Saga”, una vez hayamos completado la historia de Drusera y the Entity en la zona de “The Defile” no sólo descubriremos los secretos de Drusera, los Eldan y the Entity sino también el verdadero peligro que planea sobre Nexus y el resto del universo. Por ello seremos enviados por Drusera a la gran computadora de Omnicore-1 con el fin de arreglar a nuestro “viejo amigo” Caretaker para así poder acceder a su base de datos y descubrir los más oscuros secretos sobre el proyecto de Nexus de los Eldan.

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Entrando en Omnicore-1

En la entrada a Omnicore-1 nos esperará uno de los líderes de nuestra facción, en los Exile será Belle Walker y en los Dominion Axis Pheydra, quién en el intento de conseguir acceder a la computadora descubrirá que posee nuevas habilidades especiales… Una vez dentro tendremos un encuentro con el lado corrupto de Caretaker, Avatus, quién nos dará la bienvenida anunciándonos nuestra próxima muerte de manera terrible. Después de este encuentro nuestro líder de facción nos pondrá al día de cual es nuestra misión: llegar al Cortex y allí activar el interruptor que reinicia la computadora  a la vez que otro equipo avanza en la raid de 40 personas de Datascape y se enfrenta a Avatus.

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Toda la acción transcurrirá de forma paralela a lo que sucede en la raid de Datascape por lo que nuestro líder de facción nos irá coordinando en múltiples ocasiones con el equipo que se encuentra en dicha raid. En cuanto al interior de Omnicore-1, éste está bajo el completo control de Avatus y todo el entorno ha sido creado y diseñado por él en busca de aniquilar a todo aquel que ose entrar. De primer obstáculo nos encontraremos dos puertas bloqueadas por un firewall puesto por Avatus siendo ésta la primera de las varias veces que tendremos disponibles varios caminos que escoger para continuar nuestra aventura.

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Como ya os comentamos al principio del artículo, “Journey to Omnicore-1”  es una mazmorra que sigue el estilo de las “Adventures” por lo que a lo largo de nuestro avance surgirán diferentes caminos y elecciones que nos llevarán a enfrentarnos a diferentes desafíos y pruebas. Gracias a esto podremos revivir  este contenido varias veces y disfrutar de nuevas pruebas y salas que no habíamos visto en nuestro anterior avance las cuales variarán ofreciéndonos nuevas mecánicas y experiencias.

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Power Continuum Door

Un ejemplo de los desafíos a los que nos tendremos que enfrentar es la sala que nos lleva a Power Continuum Door en la que tendremos que cruzar un mortal precipicio a través de un puente de plataformas. Antes de que podamos avanzar aparecerá Avatus para cortar nuestro avance y poner fin a nuestra “patética e irrelevante vida” eliminando todas las plataformas e invocando hologramas de armas que nos atacarán desde el otro extremo de la sala.

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Gracias a los poderes adquiridos por el líder de facción que nos acompaña conseguirá activar nuevamente las plataformas aunque estas estarán en movimiento e irán desapareciendo aleatoriamente sin importar que estemos justo encima de ellas. Pero no hay tiempo para el miedo y la duda así que nos tocará cruzar con cuidado vigilando donde ponemos nuestros pies a la vez que esquivamos los ataques de las armas desde el otro extremo de la sala.

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Una vez lleguemos al otro lado aparecerá ante nosotros un construct al que tendremos que derrotar. Hecho esto nuestro líder de facción nos indicará que no le es posible mantener las plataformas activas a la vez que cruza al otro lado así que nos tocará buscar otra forma de traerlo. Éste será uno de esos momentos en que la acción de Omnicore-1 se cruzará con lo que sucede en Datascape ya que tendremos que pedir ayuda a nuestros compañeros quienes disponen de un objeto que nos puede ser de ayuda.

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Después de que llamemos a uno de los miembros del equipo que está en Datascape mediante el “teleport” que está a nuestro lado y nos entregue dicho aparato lo usaremos para traer a este lado de la sala a nuestro líder de facción. Una vez estemos ambos delante de la Power Continuum Door nuestro líder confirmará que la puerta está bloqueada y que no puede “hackearla” con sus nuevos poderes por lo que tendremos que usar otros métodos. Para desbloquear la puerta tendremos que separarnos por un breve lapsus de tiempo ya que será necesario que uno vaya a Datascape mientras el otro acciona el “synaptic control” en Omnicore-1.

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Logic Gate

Aquí tendremos nuevamente otro de esos momentos donde se nos ofrecen dos caminos diferentes para continuar ya que se nos abrirá la opción de escoger cual de los papeles queremos llevar a cabo. Si escogemos la opción de ir a Datascape apareceremos en la zona de “Logic Gate” la cual es justo la primera sala que nos encontraremos si entramos en la raid de 40 jugadores de Datascape. La sala es igual que la de la raid ya que una de las ideas principales para la creación de este contenido era poder mostrar a los jugadores en solitario algunos de los increíbles entornos que se pueden ver en la raid.

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Ya siguiendo con nuestra tarea tendremos que avanzar por un pasillo hasta llegar a una gran sala donde hay varios construct de diferentes colores y dos zonas rodeadas de dos anillos de luz de diferentes colores. Para abrir la “Logic Gate” tendremos que ir moviendo cada uno de los constructs a la línea de su color para que el mecanismo de la puerta absorba su poder. Una vez hecho esto con los cuatro constructs la puerta se abrirá y volveremos a Omnicore-1 para dirigirnos al Data Matrix.

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Cortex

Una vez lleguemos a la antesala del Cortex estaremos ya a pocos pasos de llegar a nuestra meta. Por ello nuestro líder de facción usará sus poderes para hackear el sistema de hologramas del pasillo que nos lleva a dicha zona para mostrarnos el avance de nuestros compañeros en su combate contra Avatus en Datascape y así coordinar nuestra última acción. Al llegar al Cortex nos encontraremos en una enorme sala nunca vista antes, ya que ha sido diseñada específicamente para esta historia, donde al fondo podremos distinguir nuestra meta… el panel que nos permitirá reiniciar el sistema.

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Cuando empezamos a acercarnos al panel Omnicore invoca una enorme máquina llamada Cortex Controller para impedir que podamos reiniciar el sistema. Este encuentro costará de varias fases siendo la primera bastante sencilla ya que sólo tenemos que ir evitando algunos ataques frontales y alguna área que hace de vez en cuando mientras le bajamos la vida. Pero en medio del combate aparecerá de nuevo Avatus quién poseerá a la máquina volviéndola más poderosa.

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En esta nueva fase Avatus rodeará la sala con hologramas de armas que nos atacarán a la vez que tenemos que esquivar los ataques del Cortex Controller poseído por Avatus. Mientras nos encontramos en esta situación tan delicada nuestro líder de facción intentara usar sus poderes para hackear Omnicore y ayudarnos. En el momento que consigue tomar el control el Cortex Controller es inmovilizado en medio de la sala cubriéndole un escudo a la vez que son invocados varios constructs que nos ataquen. También contaremos con la ventaja de que ahora los hologramas de las armas están bajo nuestro control y ya no nos dañan.

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Esta ventaja no durará mucho y nuestro líder de facción perderá el control de las armas a la vez que Avatus se liberará dando comienzo una nueva fase en donde tendremos que esquivar unos lasers que giran y cubren toda la sala a la vez que nos defendemos de los ataques del Cortex Controller. Una vez hayamos derrotado al Cortex Controller nos llegará una transmisión del equipo de Datascape anunciando que Avatus ha caído y urgiéndonos a usar el interruptor para reiniciar el sistema.

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Después de activar el reinicio del sistema comenzará una cinemática en donde veremos como se reinicia la computadora y aparece Caretaker ya completamente funcional quién se pondrá a buscarnos en su base de datos el datacube que tanto ansiamos con toda la información sobre los secretos del proyecto Nexus de los Eldan. Sobre los secretos revelados no os podemos decir nada porque no han querido hacernos “spoiler” así que tendremos que esperar a poder verlos por nosotros mismos 😉 . Chad Moore también nos comentó que dentro de esta mazmorra encontraremos varios datacubes, journals y un nuevo “Tales Beyond the Fringe” además de resaltar que cree que éste es uno de los mejores contenidos que han creado para el juego.

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Entrevista a Chad Moore sobre “The Defile”

¿”Journey to Omnicore-1″ forma parte del contenido del Drop 3 “The Defile”? ¿Cómo se enlaza la historia de dicho contenido con la parte de la lucha entre Drusera y The Entity?

La respuesta a esta pregunta es que están absolutamente vinculados por lo que pasa al final de The Defile cuando tú como jugador por fin descubres los secretos finales. Por lo que, básicamente, en el mismo final de The Defile conoces el secreto real de qué son los lugares secretos en Nexus, lo que incluye todos los secretos sobre Drusera y the Entity, y qué es lo que los Eldan intentaban conseguir en Nexus. Teniendo ese conocimiento se es consciente del peligro que acecha tanto a Nexus como a buena parte de la galaxia.

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Como sabéis, “Journey to Omnicore-1” es el primer capítulo de “Nexus Saga” y su historia versa sobre como vais a resolver esa situación. Por lo que sabiendo lo que sabéis sobre The Defile, tendréis que hacer frente a un viaje épico múltiple a través de Nexus dirigidos por personajes como Drusera y otros muy icónicos con los que ya os habéis cruzado anteriormente para conseguir resolver este gran problema.

En “Journey to Omnicore-1” el primer paso para lograrlo será arreglar al Caretaker. Como sabéis el Caretaker fue creado por los Eldan como su más poderosa creación virtual. Si de hecho lográis restaurarlo él podrá revelaros todos los secretos sobre el proyecto Nexus y estos os ayudarán a llegar al siguiente capítulo.

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¿Una vez “arreglemos” al Caretaker ya no volveremos a ver a su lado malvado?

No, solo para que seamos claro, en la historia progresiva, en todo lo que tiene lugar tras “Journey to Omnicore-1” no volveréis a ver al Caretaker. Por lo que no habrá un Caretaker malvado en la historia tras este capítulo.

Con el Drop 3, ¿también se aplicarán los cambios que habéis anunciado estas últimas semanas al respecto del “attunement” para acceder a las raids y el sistema de runecrafting? ¿Y en cuanto a los cambios que habéis anunciado sobre nuevas formas de conseguir “AMP Power Upgrade” y “Ability Tier Unlock Points”?

Sí, todo eso estará incluido en el Drop 3. (Nota del redactor: Como os anunciamos en nuestra anterior noticia, ya se ha implementado los cambios en el “attunement” además de las nuevas formas de conseguir “AMP Power Upgrade” y “Ability Tier Unlock Points”)

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Si deseáis saber más sobre WildStar podéis encontrar más información en nuestras anteriores noticias o en nuestros anteriores artículos: “Creando nuestro personaje: Razas y clases de WildStar“, “WildStar: Un mundo hecho para explorar con nuestros amigos” y “Primeras impresiones sobre WildStar tras su lanzamiento“. Desde GoMultiplayer os mantendremos informados de todas las novedades relacionadas con este título.

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