Reseña Payday 3

Ya nos hacían falta unas reseñas y les traemos una que llevamos teniendo pendiente desde hace bastantes meses, Payday 3. 10 años han pasado desde el lanzamiento de su antecesora, así que nos toca darle una revisión para ver si mantiene eso que tanto nos atrapó en su tiempo.

Starbreeze Studios ha sido la desarrolladora encargada de darle vida a la tercera entrega, y en términos generales podemos decir que estamos satisfechos con el producto entregado, el juego es divertido, mantiene su esencia y la fluidez, junto a la sensación de dispara es algo que sentimos ha mejorado.

Pero como ya podrán estar acostumbrados, no todos son buenas noticias, la IA mantiene fallos grandes, tanto la de enemigos como la de aliados; la aparición de enemigos muchas veces es ridícula; aunque más importante y hago énfasis en la videoreseña, es el tema de contenido, se siente muy limitado con tan solo 8 escenarios. Que por suerte están intentando solucionar no solo con DLC, sino también con algunas actualizaciones, pero al ser así es un juego que tendremos que esperar más meses para sentirlo lleno de contenido.

También hay otras cosas a corregir, como que en el vestíbulo previo a entrar al mapa no haya una forma de comunicación escrita, que el grupo no pueda ver cuál escenario están escogiendo, que no se pueda intercambiar de perfil dentro del vestíbulo, aunque de nuevo, por mucho de estas quejas, el juego dentro de partida es disfrutable, la mayoría de la jugabilidad está pulida o por lo menos hecha para entretener y que pases un buen rato.

Esperamos que con el tiempo Payday 3 obtenga más contenido de actualizaciones gratuitas y no solo dependa de los DLC’s.

Podéis comentar en Discord o en Telegram. También os animamos a descubrir el Pack Trilogía Coleccionista de La marca de Odín y otros libros de Xavier Marcé en la tienda del XaviVerso.

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