PUBG Battlegrounds: Se ha estandarizado la jugabilidad en todos los mapas

Krafton, Inc. ha lanzado la nueva actualización 35.1 de PUBG: Battlegrounds en PC, el lanzamiento en consolas llegará recién el 17 de abril. El parche introduce mejoras al juego centradas en unificar la experiencia del jugadores, mejoras a la sensación de combate y mucho más.

UNIFICACIÓN DE LA JUGABILIDAD EN TODOS LOS MAPAS

Como se indica en la hoja de ruta de 2025, la actualización 35.1 da un gran paso hacia la estandarización de la experiencia de juego en los modos Normal, Clasificado y Esports.

Estos cambios pretenden reducir las curvas de aprendizaje específicas de cada mapa, manteniendo intacta la identidad distintiva de cada campo de batalla.

NORMALIZACIÓN DE NUEVOS ARTÍCULOS:

  • La pistola tirolina, la bengala de cobertura de emergencia, la pistola aturdidora y el desfibrilador externo automático (solo) ya están disponibles en todos los mapas.
  • El transmisor de chip azul, el visor térmico 4x y la trampa de pinchos se han eliminado de todos los grupos de aparición para racionalizar el equilibrio del botín.

EL SISTEMA RECALL YA ESTÁ DISPONIBLE EN TODOS LOS MAPAS

El sistema de reincorporación, que permite a los jugadores abatidos volver al combate, ya está disponible en todos los mapas, incluidos Karakin y Páramo.

Aunque los ajustes se adaptan a cada mapa para mantener el equilibrio, este cambio aporta una dinámica de escuadrón y una mecánica de regreso más coherentes en todos los mapas.

SE PONE EN MARCHA LA REVISIÓN DE AIM PUNCH

Tras las pruebas realizadas por los jugadores en los laboratorios de Gunplay, el nuevo sistema de puntería ya está disponible oficialmente en el juego. Este sistema se ha creado a partir de los comentarios de la comunidad:

  • Reduce las sacudidas excesivas de la pantalla.
  • Mejora la consistencia de los disparos.
  • Mejora el techo de habilidad para el juego de precisión con armas de fuego.

KRAFTON seguirá controlando los datos en tiempo real y los comentarios para perfeccionar la experiencia.

PRESENTACIÓN: CONTENDER

La actualización introduce Contender, un nuevo sistema de mejora de personajes de gama alta disponible a través del Taller.

Los atuendos Contender se lanzan como conjuntos completos (que combinan apariencias únicas con trajes temáticos) y pueden mejorarse visual y funcionalmente con el tiempo.

Los materiales necesarios para las mejoras pueden obtenerse a través de los paquetes de Contender Prime disponibles en los cofres de archivista, o fabricarse usando fichas de artesano en la artesanía especial.

Conoce todos los cambios en sus notas del parche.

Podéis comentar en Discord o en Telegram. También os animamos a apoyarnos, comprando el Pack Trilogía Coleccionista de La marca de Odín y otros libros de Xavier Marcé en la tienda del XaviVerso.

Spread the love

Leave a Reply

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Trending Posts

SÍGUENOS

Suscríbete a la Newsletter

Por favor, activa JavaScript en tu navegador para completar este formulario.
Nombre

ÚLTIMAS NOTICIAS

Edit Template

© 2024 GoMultiplayerXavier Marcé

Prohibida la reproducción total o parcial de los contenidos de la web sin el permiso expreso de los autores