Onibi ha revelado su primer título del estudio, Tomo: Endless Blue, un RPG voxel de mundo abierto previsto para finales de 2026. El nuevo estudio está compuesto por veteranos de títulos como World of Warcraft, Baldur’s Gate 3, Fall Guys, Fortnite y League of Legends.
HAZTE AMIGO DE LOS TOMO
Los jugadores conocerán criaturas extraordinarias conocidas como los Tomo, cada una con poderes elementales únicos que usarán mientras luchan junto al jugador.
Los Tomo también son compañeros en el día a día del jugador, ayudándoles a construir, cultivar, fabricar, cocinar y mucho más.
MUNDOS GENERADOS PROCEDURALMENTE
El juego utiliza una combinación de contenido hecho a mano y generación procedural personalizada para crear islas vibrantes y diversas.
Las aldeas, su arquitectura, cultura, historias, misiones, diálogos y habitantes se generan dinámicamente, asegurando que no haya dos islas iguales.
Las islas ofrecen una variedad de desafíos, incluyendo batallas contra Campeones Tomo, búsquedas de Tomo míticos y el descubrimiento de secretos ocultos en ruinas ancestrales.
FÍSICA DE VÓXELES
Los bloques en Tomo: Endless Blue se rigen por las leyes físicas del mundo real, lo que permite a los jugadores construir vehículos y artefactos que les ayuden en la exploración o en su vida cotidiana.
Ya sea un bote, una grúa o una aeronave, los jugadores pueden construir cualquier cosa bloque por bloque—las posibilidades son infinitas.
COMBATE EN VIVO BASADO EN EL TERRENO
Los jugadores pueden alternar entre su propio punto de vista y el de su compañero Tomo.
Los bloques que forman el terreno circundante pueden usarse estratégicamente para obtener ventaja: por ejemplo, construir un muro para defenderse de un ataque con proyectiles, esparcir agua para enfriar a un Tomo de fuego, y luego golpear el agua con un ataque eléctrico para causar un gran daño.
CAPACIDADES MULTIJUGADOR
El juego admite partidas en solitario sin conexión, multijugador en red local y juego en servidores remotos. No hay límite en el número de jugadores—todo depende de lo que el dispositivo o el servidor pueda soportar.
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