MercurySteam ha publicado el cuarto diario de desarrollo de Raiders of the Broken Planet cetrado en la innovación en el diseño de juegos. En él intentan responder a la gran pregunta: ¿Necesita el mundo otro shooter? Podéis verlo a continuación.
En la primera parte, el diseñador Joan Amat y el programador Hernan Ojuel nos guían a través de los sistemas subyacentes de Raiders of the Broken Planet. Ahora, en este video nos llevan a la acción en una misión para recuperar el Aleph, la mítica sustancia que es el corazón del juego. En este video analizan en detalle la naturaleza dinámica de los niveles y objetivos así como el combate cuerpo a cuerpo integrado en el shooter.
No solo eso, el sigilo también es una parte importante de Raiders of the Broken Planet. Controlar el nivel de estrés y ser capaz de ejecutar maniobras de flanqueo puede ser crucial para completar las misiones. Y por supuesto, no olvidarse el antagonista, que aparecerá al final del video cuando bajan la guardia.
Para más información id a la página web de Raiders of the Broken Planet.