Warhammer 40,000 Darktide: Un nuevo modo por oleadas ha llegado con la actualización Pesadillas y Visiones

Fatshark ha lanzado su nueva actualización para Warhammer 40,000: Darktide, Pesadillas y visiones. El nuevo parche trae un nuevo modo por oleadas, mejoras para el modo Havoc, cuatro nuevos mutadores, una revisión del árbol de talentos Ogryn, un evento de tiempo limitado y mucho más.

NUEVA ACTIVIDAD DE JUEGO – PRUEBAS MORTIS

Característica basada en oleadas

Los rechazados se enfrentarán a oleadas de enemigos en visiones inducidas por el Psyker de la nave, Sefoni. Cada vez que los jugadores se aventuren en las visiones del Psyker, podrán construir nuevos estilos de juego seleccionando habilidades y potenciadores aleatorios durante la duración de la prueba.

Elige tu indulgencia, da forma a tu estilo de juego

Antes de comenzar la batalla, los jugadores eligen una indulgencia, cada una de las cuales ofrece potenciadores únicos que mejoran los estilos de combate.

Pyrokinetic y Voltaic se centran en el daño elemental, Fulminator combina ambos, Death Dealer destaca en el combate cuerpo a cuerpo y a distancia, y Colossus aumenta la supervivencia.

Pruebas de resistencia – Mortis

Las pruebas se desarrollan en 12 oleadas, cada una de las cuales introduce un objetivo que completar.

El éxito otorga suministros y potenciadores más fuertes, que culminan en una prueba final en la que los jugadores despliegan todo su potencial.

Descubre la historia

Al superar las Pruebas Mortis, los jugadores desbloquearán ecos de memoria que les darán acceso a información secreta sobre algunos de los principales personajes presentes en la Mourningstar.

EL MODO HAVOC SE RENUEVA

El modo de juego final llega con nuevas mejoras y más desafíos.

MEJORAS
Revisión de los rangos de la misión Havoc

La progresión es más clara y gratificante para todos los jugadores. Ahora, todos los que participen en una misión subirán de rango si cumplen los nuevos criterios de progresión.

Campañas en Havoc

Darktide introducirá un sistema de rotación para los grupos de misiones y los mutadores en los desafíos de Havoc, asegurando la variedad en las sesiones de juego.

Con la actualización Pesadillas y visiones, los rangos de los jugadores se restablecerán al umbral más cercano basado en el rango más alto alcanzado desde la introducción de Havoc el año pasado.

NUEVOS DESAFÍOS

Nuevos horrores se unen a la refriega con cuatro nuevos mutadores añadidos a Havoc:

  • Rituales atroces: los herejes intentan invocar un nuevo tipo de Daemonhost, interrumpe sus rituales o atente a las consecuencias.
  • El jardín invasor: algunos enemigos curarán a sus aliados. Si no se les despacha con prontitud, regenerarán rápidamente las filas de los herejes.
  • Enemigos arrasadores: Los enemigos caídos potencian a sus aliados con una oleada de fuerza, lo que hace que la planificación táctica sea crucial para evitar ser arrollados.
  • Élites enfurecidas: las élites heridas se enfurecen, lo que aumenta su velocidad de ataque y movimiento y les otorga inmunidad a los efectos de control de masas.

EVENTO ESPECIAL DE TIEMPO LIMITADO «UN DÍA EN EL TEATRO»

Tras el lanzamiento de Pesadillas y visiones, Darktide organizará un evento especial centrado en el juego Pruebas Mortis, que tiene lugar en el teatro de la mente del Psyker de la nave.

RENOVACIÓN DEL ÁRBOL DE TALENTOS DE OGRYN

El árbol de talentos de la clase Ogryn se ha renovado para ofrecer a los jugadores más posibilidades de construcción.

El árbol de talentos de los ogrin ha sido revisado para ampliar la viabilidad de las construcciones cuerpo a cuerpo, introducir opciones más fuertes de tanque y apoyo, y mejorar la efectividad del combate a distancia.

Las builds cuerpo a cuerpo ya no están limitadas a los ataques pesados, con nuevos talentos que apoyan tanto los golpes ligeros como los pesados.

Los jugadores centrados en los tanques tienen ahora más herramientas para definir su estilo de juego, mientras que los jugadores a distancia se benefician de una nueva anulación del limitador de estallido, que permite crear armas explosivas y de fuego sostenido más potentes.

También se han mejorado el movimiento y la supervivencia, ya que ahora esquivar hace tambalearse a los enemigos y las nuevas pasivas mejoran la resistencia al daño y la regeneración de Dureza de coherencia.

Los talentos adicionales permiten estilos de juego híbridos, recompensando a los ogrin que combinan el combate cuerpo a cuerpo con el combate a distancia.

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