Novaquark ha publicado un nuevo vídeo diario de desarrollo de Dual Universe centrado a explicar como han aprovechado la tecnología voxel para crear su universo. Tal como explican la idea de utilizar el sistema de voxel no es nueva, como se ha visto en otros títulos como MineCraft o Landmark. La diferencia es que para Dual Universe han querido ir más allá ofreciendo un mayor realismo escapando del aspecto cúbico. Para ello han utilizado un sistema único con el que esculpir el mundo de forma más realista. Podéis verlo en el vídeo a continuación.
Os recordamos que Dual Universe sigue con su campaña de crowdfunding. Por el momento llevan recaudados el 70% de su objetivo inicial a falta de 18 días más. Os animamos a echarle un vistazo y apoyar el proyecto si os convence en su página de Kickstarter.