Red Barrels ha comenzado la Temporada 3 de The Outlast Trials, Proyecto Relapse. Con la temporada se han incluido un nuevo modo, Trial Maker, un nuevo enemigo, un nuevo sistema de Prestigio y mucho más.
La Iniciativa de recaída es un nuevo sistema de prestigio, que ofrece a los reactivos la posibilidad de revertir su nivel de terapia para obtener mejoras permanentes y recompensas de su elección.
Además, ahora está disponible un filtro de desnudos que permite a los jugadores ocultar los desnudos y el contenido sexual explícito, porque a veces, menos es más.
NUEVO MODO: THE TRIAL MAKER
Construye tu propio Trial combinando varios Trials, MK-Retos y Variadores personalizados.
Comparte fácilmente tus creaciones con tus amigos usando un código único de Trial que te permitirá guardarlas y volver a jugarlas más tarde.
NUEVO ENEMIGO: EL JAEGER
- Cuando el Jaeger aparezca en un Trial, apuntará a un jugador y lo perseguirá hasta la muerte.
- Vive el evento jugando a Trials en el programa «Jaeger».
- La Parte 1 tendrá lugar del 22 de abril al 6 de mayo.
- La parte 2 tendrá lugar del 6 al 20 de mayo.
- Durante el evento, el Jaeger estará presente de forma permanente en los Trials del Programa Especial, y el nuevo variador también se ha añadido a la Terapia de escalada y al Creador de Trials.
LA INICIATIVA RELAPSE
Alcanza el nuevo nivel máximo de terapia (99) para acceder a la Iniciativa Recaída.
NUEVO TRIAL Y DESAFÍOS MK
- Nuevo Trial: Liquidar la Unión
- «No podemos permitir que la vanidad de la autoconservación amenace la producción».
- Nuevo Desafío MK: Propaga la Enfermedad
- «La enfermedad de transmisión sexual es el apretón de manos secreto del juicio evolutivo y el castigo divino.»
- Nuevo Desafío MK: Cocinar al Informante
- «Nadie puede resistirse a un interrogatorio mediante tortura, y cualquier forma de muerte es una misericordia.»
La actualización de la Temporada 3 también ajusta el sistema de progresión para adaptarlo al nuevo nivel máximo de terapia (99).
Los amplificadores ahora se desbloquean en lotes de 3 en diferentes hitos a lo largo de la progresión, y los reactivos ahora se recompensan con XP en función de su grado, con XP de rendimiento mejorada y más gratificante en función del rendimiento durante una prueba.
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