Shroud of the Avatar estrena el motor gráfico Unity 5 con la fase 15 de su alfa

Portalarium ha lanzado la 15º fase para la alfa de Shroud of the Avatar, que entre un montón de novedades trae la inclusión del motor gráfico Unity 5. Todavía no se sabe cuán lejos queda el lanzamiento, pero se continúa con buena letra añadiendo y puliendo diversas características para el juego.

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Unity 5 es el principal protagonista de este periodo de pruebas como imaginaréis, ya que además de sentar una nueva base de trabajo da la oportunidad de mejorar significativamente en los apartados gráfico y de rendimiento de Shroud of the Avatar, dándole un aire  mucho más detallado y vivo pero cuidando el rendimiento. De hecho, el equipo de desarrollo tiene sus prioridades bien claras y no escogerán algo ‘bonito’ si no funciona bien.

SotA_SpectralMines

Por otra parte, se sigue refinando y añadiendo contenido en aspectos como el housing, la artesanía, los hechizos, el combate y muchas más características, además de expandir poco a poco el mundo de juego. Para consultar las notas completas de la actualización, os inviamos a visitar este enlace.

 

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