Citadel Studios ha querido contestar a algunas de las principales preguntas de la comunidad de Shards Online. Entre las que se incluían cuando se lanzará el juego oficialmente, como será la muerte permanente, los servidores de roleo, PvE, el sistema de aptitudes y otras características principales de este MMORPG que está claramente inspirado en Ultima Online.
Lo han hecho a través de un post en Reddit de Derek Brinkmann, responsable del juego en el estudio. De esta forma sabemos que esperan lanzar la Alfa 1 a final de verano con un borrado completo cuando se finalice y realizar un lanzamiento oficial en Steam a finales de año. En cuanto a la muerte permanente, estará disponible solo en servidores especiales y prometen que no será tan duro como suena, ya que antes de morir un personaje debe ser incapacitado y ahí habrá opciones de salvarse o ser rescatado. Los personajes necesitarán comer y beber, pero nunca morirán de inhanición o sed.
Podéis ver toda la información en el hilo de Reddit de Shards Online.