Reseña de Killing Floor 3

Hace más de un mes, Killing Floor 3 fue lanzado al mercado. Nuestro equipo tuvo la oportunidad de probarlo, pero el título no ofrecía una gran cantidad de contenido y presentaba problemas de optimización. Por ello, decidimos esperar un mes antes de publicar esta reseña, para ver si la situación mejoraba.

ASPECTOS POSITIVOS A DESTACAR

Antes de dar nuestra opinión final, queremos destacar algunos elementos que merecen reconocimiento:

  • Personalización de armas: Esta mecánica es profundamente estratégica. No solo permite mejorar estadísticas como velocidad, daño o manejo (a cambio de, por ejemplo, reducir el cargador), sino que también facilita cambiar el tipo de daño e, incluso, el estilo de disparo de algunas armas.
  • Sistema MEAT: El sistema de desmembramiento ha sido mejorado significativamente. Ahora existen muchos más puntos de impacto, y según la parte del cuerpo que le quites a los Zeds, puedes eliminar habilidades específicas. Por ejemplo, si les quitas los brazos, perderán capacidad de ataque y se adaptarán al combate de otra manera.
VEREDICTO FINAL: PACIENCIA RECOMENDADA

En su mayor parte, el título incluye todo lo mencionado tanto en nuestra vídeoreseña como en este apartado. Desafortunadamente, incluso después de un mes, no podemos recomendar Killing Floor 3.

Las actualizaciones importantes de contenido siguen sin llegar, los problemas de optimización persisten y, hasta cierto punto, el juego se siente más como un acceso anticipado que como un producto final.

Recomendamos a los jugadores esperar a futuras actualizaciones que resuelvan estos problemas y amplíen el contenido antes de realizar su compra.

Podéis comentar en Discord o en Telegram. También os animamos a apoyarnos, comprando el Pack Trilogía Coleccionista de La marca de Odín y otros libros de Xavier Marcé en la tienda del XaviVerso.

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