ArtCraft Entertainment ha publicado un artículo en el que explica los pilares básicos del sistema de combate en Crowfall de cara a sus primeras pruebas. Aseguran que en esta fase temprana de desarrollo lo que quieren es crear un entorno pequeño en el que poder llevar a cabo diferentes pruebas a objetos y características del combate. En el artículo explican todo el proceso de pruebas internas que están llevando a cabo para ir verificando cada uno de los aspectos del combate en Crowfall.
Podéis leer el artículo completo en la página web de Crowfal.