CipSoft ha revelado el nuevo sistema de habilidades de su MMORPG de zombis Persist Online que estará disponible a partir de la próxima Beta del juego. Esto ofrecerá a los jugadores aún más opciones para desarrollar personajes según sus preferencias. Como antes, se obtienen puntos al realizar acciones pertenecientes a uno de los 25 árboles de habilidades del juego, como disparar una escopeta o talar un árbol. Sin embargo, ahora los jugadores pueden invertir estos puntos con mucha más libertad en diversas habilidades pasivas y activas.
Una vez desbloqueada una habilidad activa, se puede mejorar aún más, por ejemplo, aumentando su efecto o reduciendo su tiempo de reutilización. El uso de insignias aumenta gradualmente el nivel máximo de un árbol de habilidades. Una vez gastados 11 puntos, los jugadores pueden elegir una de las dos especializaciones para la habilidad. Como antes, al final les espera una «habilidad definitiva» particularmente poderosa.
Esta renovación del sistema de habilidades ofrece a los jugadores más libertad, una progresión más clara y opciones significativas. Por ejemplo, todas las ametralladoras ahora penetran hasta tres enemigos por defecto. Todas las nuevas características se pueden probar en la próxima prueba de juego en agosto.
Para ver todos los detalles id a la página web de Persist Online.
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