Hoy tenemos el cuarto episodio de los diarios de desarrollo de Payday 3, centrado en esta ocasión, en el arte, las animaciones y toda la atmósfera que acompañará a nuestros protagonistas.
En esta oportunidad acompañamos a Joakim Fridlund, el animador jefe del juego, que nos dará a conocer de primera mano cómo ha sido el proceso de desarrollo de las animaciones. Fredrik Larsson, jefe del diseño de entornos, y Marielle Karlsson, diseñadora grafica, nos cuentan su trabajo recreando la ciudad de Nueva York en Payday 3.
Podéis comentar en Discord o en Telegram. También os animamos a descubrir el Pack Trilogía Coleccionista de La marca de Odín y la nueva novela thriller que conecta España con Vietnam de El loto de piedra.