Hyper Light Breaker: Grandes cambios llegarán en la próxima actualización

Arc Games y Heart Machine han anunciado la actualización de Hyper Light Breaker, Buried Below, que llegará el 29 de abril. El parche traerá una nueva Rompedora, nuevas armas, nuevos escenarios, además de mejoras de calidad de vida y mucho más.

NUEVO CONTENIDO

Llega una nueva Rompedora, «Rondo» -una Rompedora que procede de la misma región que la Rompedora recién estrenada, Ravona, y tiene un nuevo SyCom con dos ventajas SyCom-, una nueva Corona, «Maw» -la Corona más grande y amenazadora hasta la fecha-, dos nuevas armas cuerpo a cuerpo y nuevos entornos que explorar, incluidas cuevas.

CAMBIO EN LA ESTRUCTURA DE LAS PARTIDAS

Inspirada en los comentarios de los jugadores, se remodela por completo la estructura de las partidas, ya que ahora los jugadores tendrán una vida en cada “run” y, cuando mueran, perderán los objetos de su inventario y el crecimiento excesivo se reiniciará.

Este cambio se hizo para equilibrar el juego en torno a una experiencia roguelike más tradicional, convirtiendo cada run en una aventura «de cero a héroe» más consistente y gratificante que antes.

Este cambio también permite a Heart Machine ajustar mejor la dificultad y hacer que el juego sea más fácil de jugar, pero más difícil de dominar, y aborda gran parte de los comentarios que el equipo ha recibido de los jugadores desde el lanzamiento de Early Access.

EXTRACCIÓN – MÁS OPCIONES PARA LOS JUGADORES

En lugar de sólo una manera de salir de Overgrowth (a través del Telepad), los jugadores podrán extraer en cualquier Santuario en el Overgrowth y no habrá oleadas de enemigos para derrotar como antes.

Este cambio hará que los jugadores puedan extraer más a menudo, haciendo el juego más fácil como resultado, que era una de las principales peticiones de los jugadores para cambiar la dificultad del juego.

SYCOMS – SIGUE UN SISTEMA SIMILAR AL DE LAS CLASES, MÁS POSIBILIDADES DE EQUIPAMIENTO

Se ha rediseñado la personalización de los personajes, asignando a cada Rompedor un SyCom con estadísticas fijas, y los jugadores tienen la opción de equipar una mejora al SyCom que otorga al Rompedor una nueva habilidad pasiva.

Por ejemplo, el SyCom de Rondo tiene una ventaja equipable llamada «Bladedancer» que aumenta el daño y la velocidad de ataque de Rondo.

Los jugadores pueden mejorar aún más las estadísticas de su SyCom en los santuarios de Overgrowth. 

INVENTARIO Y VENDEDORES MÁS RACIONALIZADOS

El sistema de bóvedas cambiará, ya que cuando mueras, el inventario de tu bóveda ya no se conservará entre partidas, excepto las raciones doradas, la principal moneda de meta progresión del juego.

Esto permitirá a los jugadores centrarse únicamente en la adquisición de nuevo equipo durante sus partidas en lugar de tener que centrarse en la gestión de su inventario tan a menudo como antes.

Además, los vendedores de Overgrowth y Cursed Outpost también tendrán nuevas funciones, con sangre brillante y materiales que ahora se utilizan para compras y mejoras.

Aunque se ha eliminado la venta de equipo de los vendedores de los centros, los jugadores podrán seguir usándolos para mejorar los objetos equipados.

MEJORA DE LA INCORPORACIÓN

La segunda gran novedad del próximo parche es un nuevo tutorial de inicio que se ejecuta automáticamente la primera vez que los jugadores inician el juego tras la actualización, independientemente del estado de guardado.

Esta experiencia guiada introduce las mecánicas básicas a través de un nivel estructurado que conduce al centro de operaciones del Puesto Maldito.

Desde allí, los jugadores accederán a un espacio dedicado para aprender y practicar técnicas de combate avanzadas, como ataques rápidos y paradas.

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