Gaijin Entertainment compra el mapa ‘The Pit’ de Fortnite

Gaijin Entertainment ha anunciado la adquisición de ‘The Pit’, uno de los mapas creados por usuarios más populares de Fortnite. Este acuerdo multimillonario en el ecosistema Fortnite Creative señala una nueva dirección estratégica para Gaijin, ya que la compañía da un paso importante en el espacio de contenido generado por usuarios.

Originalmente desarrollado por el reconocido creador de Fortnite Geerzy (Gavin Gear), The Pit ha sido un éxito destacado en Fortnite y ha atraído a millones de jugadores. Gracias a que Fortnite funciona como un ecosistema en constante expansión en el que Epic Games remunera a los creadores según el nivel de participación de los jugadores, esta adquisición supone para Gaijin una oportunidad altamente rentable y escalable.

«The Pit ha sido un proyecto definitorio para mí, y estoy encantado de verlo entrar en una nueva fase bajo Gaijin Entertainment. Su experiencia en juegos en línea y su compromiso con la innovación los convierten en el equipo perfecto para llevar The Pit al siguiente nivel», ha declarado Geerzy, creador de The Pit.

Antes de esta adquisición, Gaijin Entertainment y Geerzy colaboraron para transferir esta isla a EndoWorlds, un estudio del portafolio de Gaijin, para que gestionara y ampliara «The Pit». Después de un periodo de transición de dos meses, ambas partes acordaron que el nuevo equipo es más que capaz de llevar «The Pit» a nuevas alturas.

«Cuando lanzamos Unreal Editor para Fortnite (UEFN), imaginamos construir un ecosistema donde los creadores pudieran desarrollar experiencias atractivas y elegir cómo hacer crecer su negocio en Fortnite», ha afirmado Saxs Persson, vicepresidente ejecutivo del Ecosistema Fortnite en Epic Games. «Es increíble ver la inversión de Gaijin, y esperamos que inversiones como esta conduzcan a nuevas oportunidades para los creadores».

«La adquisición de The Pit marca un nuevo capítulo para nosotros», ha declarado Anton Yudintsev, fundador de Gaijin Entertainment. «Estamos comprometidos a apoyar experiencias de juego innovadoras, y el contenido generado por los usuarios en plataformas como Fortnite es una oportunidad emocionante para nosotros».

Con esta adquisición, Gaijin Entertainment continúa evolucionando más allá de su cartera tradicional, adoptando nuevos modelos de negocio y buscando más formas de ofrecer nuevas experiencias de diversión a los jugadores en todas las plataformas modernas y futuras.

Aunque Gaijin es ampliamente conocido por sus juegos gratuitos, la compañía se está diversificando y explorando nuevos modelos de negocio. En 2025, Gaijin lanzará varios títulos de pago, incluidos Aces of Thunder (un juego de acción de vuelo en realidad virtual desarrollado por un equipo interno), Active Matter (un juego de disparos y extracción de ciencia ficción desarrollado por Matter Team) y ya ha lanzado Cubic Odyssey (una aventura de mundo abierto indie desarrollada por Atypical Games).

Para más información id a la página web de Gaijin Entertainment.

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