Destiny 2: Ha comenzado el Acto I de Herejía, además de llegar la colaboración con Star Wars

Bungie ha lanzado el Acto I de Destiny 2: Herejía, además de llegar una selección de sets de diseños de armadura y accesorios con temática de Star Wars. El nuevo acto trae 25 modificadores de artefacto, una nueva actividad de tres jugadores y mucho más.

En las Tinieblas, la nueva actividad de tres jugadores, ambientado en el Acorazado, debes eliminar la ola de poseídos que busca descender a los planetas y lunas del sistema solar.

Los jugadores podrán obtener favores de diferente intensidad para fortalecer sus armas y habilidades. Habrá diferentes desafíos activos, como la falta de regeneración de salud y apariciones limitadas de munición.

Llegan nuevas armas y vuelven otras, incluyendo a las de Temporada de los Visitantes, las cuales fueron renovadas con nuevas ventajas y mejoras de habilidades. También las armas de Cámara de Cristal han sido actualizadas con ventajas y la opción de ser elaboradas por los jugadores.

COLABORACIÓN CON STAR WARS

Cada clase podrá llevar un estilo inspirado en soldados y guardias reales del Imperio Galáctico: Guardia encubierto para los cazadores, Protector real para los hechiceros y Ejecutor de choque para los titanes.

La colección de antigüedades Guerra interestelar tendrá accesorios adicionales, incluyendo la carcasa EM-2, el prototipo de hipernave avanzada y el acelerador de repulsión.

También estarán disponibles nuevos gestos y remates en el Eververso, permitiendo que los guardianes conquisten la galaxia en nombre del Imperio Galáctico.

PRIMERO DEL MUNDO

El viernes 7 de febrero, llegará la mazmorra Doctrina desgarrada junto con la carrera de la mazmorra. Esta desafiará a las escuadras a completar la actividad durante las primeras 48 horas con el modo disputa habilitado.

El primer equipo verificado que termine la mazmorra recibirá un trofeo personalizado, y todos los que finalicen en modo disputa obtendrán un emblema especial y tendrán garantizada la aparición de un arma excepcional.

El modo normal se activará después de que la primera escuadra termine la mazmorra.

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