Bioware ha publicado un diario de desarrollo en el que adelanta algunos de los cambios en el sistema de combate que se introducirán en Star Wars: The Old Empire con la expansión Knights of the Fallen Empire. Algunos de estos ajustes incluyen concentrar los principales atributos en una única maestría, aportando un sistema de compañeros más flexible, más cantidad de vida por puntos de vitalidad y dejar de dividir la experiencia cuando se está en grupo.
Por otro lado, también han revelado un nuevo sistema de niveles con el que el nivel de los jugadores se sincronice con el nivel de los planetas que visiten. Por lo que si un jugador de nivel 30 visita un planeta de nivel 20, automáticamente su nivel se verá reducido a 20. Ojo, esta medida no afectará a ninguna habilidad ni efectos pasivos que pueda tener.
Podéis ver todos los detalles en el blog de Star Wars: The Old Republic.