Hoy os traemos un nuevo vídeo mostrando cómo ha avanzado el desarrollo de Neo’s Land. Si necesitáis refrescar vuestra memoria o simplemente todavía no conocéis este título, visitad nuestra sección de noticias del título para más información. Podemos ver que los desarrolladores hacen hincapié en la inmensidad del mundo (el cual puede ser infinito sin problemas) y la libertad que tenemos para construir estructuras sobre éste o darle forma a nuestro antojo, todo en tiempo real. Está basado en un terreno tipo Voxel usando Unity como cliente.
Para más información sobre el título y acceso a la alfa cerrada, no dudéis en visitar su página oficial.