City State Entertainment ha anunciado que Camelot Unchained ha superado el stretch goal de 3.900.000$ por lo que podrán contratar dos programadores adicionales al proyecto. Estas nuevas incorporaciones ayudarán a expandir el planteamiento inicial del juego fortaleciendo el equipo de programación del estudio. El siguiente objetivo, marcado en los 4.025.000$, introducirá un montón de animaciones de no combate, incluyendo bailes, gestos raciales y provocaciones.
Wow the Stretch Goal has been reached! Thank you all so much!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!New Stretch goal here: https://t.co/qj5MU3ABnO animations!
— CSE (@CityStateGames) 1 de marzo de 2016