Blizzard ha presentado de forma oficial durante la Gamescom la nueva expansión de World of Warcraft, Midnight. La historia continúa los acontecimientos ocurridos en The War Within, donde las fuerzas del Vacío amenazan con destruir Azeroth.
- Nuevo centro urbano de la expansión: Ciudad de Lunargenta
- La reconstruida Ciudad de Lunargenta incluye nuevas áreas, como el Sagrario de la Luz y el Jardín Conmemorativo, además de zonas que seguirán siendo exclusivas para jugadores de la Horda.
- Zonas nuevas y actualizadas:
- Bosque Canción Eterna: Las tierras que llevan años recuperándose de la invasión de la Plaga se enfrentan ahora a nuevas amenazas, como la misteriosa flor de Luz o los cultores al servicio del Vacío.
- Zul’Aman: Explora más allá de los límites del espacio de la banda original para descubrir lo que se esconde en los bosques circundantes y ayuda a los trols Zul’Amani en su lucha por reconectar con su loa perdido.
- Harandar: Regresa a las entrañas del mundo para contemplar la convergencia de las raíces de los Árboles del Mundo de Azeroth en esta primigenia jungla fúngica.
- La Tormenta del Vacío: Estas tierras, desde las que las fuerzas del Vacío irrumpen para invadir Azeroth, posee una caótica belleza tan maravillosa como mortal.
- Nueva característica del sistema: Presa
- Un sistema de cacerías voluntarias dirigido por Astalor Jurasangre, con sede en el Frontal de la Muerte de la Ciudad de Lunargenta.
- Este sistema añade una nueva mecánica de juego al mundo exterior para los jugadores que buscan más emociones y retos mientras se aventuran por las zonas de Midnight.
- Un sistema de cacerías voluntarias dirigido por Astalor Jurasangre, con sede en el Frontal de la Muerte de la Ciudad de Lunargenta.
- Nueva raza aliada: Haranir
- Antiguos cazadores de una tierra oculta con rasgos bioluminiscentes, a quienes los jugadores conocieron por primera vez en The War Within al colaborar con Orweyna, quien investigaba qué sucesos de la superficie estaban afectando al hogar de su pueblo.
- Clases disponibles: Guerrero, cazador, pícaro, sacerdote, chamán, mago, brujo, monje, druida.
- Nueva especialización del cazador de demonios: Devorador
- Una especialización de DPS de alcance medio que renuncia a la energía vil que alimentan a las otras para, en su lugar, aceptar el Vacío como fuente de poder.
- Viene acompañada por una nueva combinación de raza y clase, ya que los elfos del Vacío pueden unirse a las filas de los Illidari como cazadores de demonios.
- Nuevo contenido JcJ
- Alto del Esclavista: Una parte de la Tormenta del Vacío será el nuevo foco mundial del JcJ, así como un nuevo y épico campo de batalla inspirado en el Valle de Alterac y la Isla de la Conquista.
- Campo de Entrenamiento: La camorra Entorno hostil se amplía con dos nuevos campos de batalla, Minas Lonjaplata y Batalla por Gilneas, en los que los jugadores se enfrentarán a combatientes no jugadores. A partir de ahora, el modo estará disponible de forma permanente.
- Nueva característica: Hogares para jugadores
- Tras más de 20 años enfrentándose a las amenazas que amenazaban su mundo, los campeones de Azeroth (por fin) tendrán un trocito de esta al que podrán llamar suyo.
- Se trata de un sólido sistema temporal que pone la creatividad de los jugadores en primer plano, con miles de objetos de adorno que se podrán usar para construir el hogar con el que siempre han soñado los jugadores de Azeroth.
- Además de todos los elementos clásicos de cada expansión, como nuevas bandas, mazmorras, profundidades y mejoras prácticas.
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