Hoy Larian Studios ha anunciado que Baldur’s Gate 3 adelanta su estreno en PC y lo retrasa en PS5, siendo el 3 de agosto la nueva fecha para PC y el 6 de septiembre la fecha para PS5.
También en el comunicado mostraron más detalles sobre el contenido de la nueva entrega, razas que aparecerán basadas en D&D, personajes jugables, acompañantes, las opciones de personalización y mucho más.
Estás son más datos que han revelado:
- El guión de Baldur’s Gate 3 contiene más diálogos que tres veces los tres libros de El Señor de los Anillos juntos: más de 2 millones de palabras.
- Más de 170 horas de cinemáticas, el doble que todas las temporadas de Juego de Tronos juntas.
- 7 protagonistas jugables, cada uno con sus propias historias, personalidades, deseos y objetivos, así como el mejor sistema de creación de personajes de su clase.
- Juega como una de las 11 razas y 31 subrazas jugables, con múltiples tipos de cuerpo.
- 12 clases y 46 subclases, frente a las 10 «escuelas de hechizos» de Divinity: Original Sin 2 .
- Más de 600 hechizos y acciones, en comparación con los 225 hechizos de jugador de Divinity: Original Sin 2.
Siempre hemos sido un estudio que ha intentado publicar en el mayor número posible de plataformas, por orden de preparación. También hemos buscado la máxima calidad posible en todas las plataformas en las que hemos lanzado. Estamos en un punto en el que alcanzamos los 60 fps en PlayStation 5, lo cual es notable teniendo en cuenta la amplitud y profundidad que persigue Baldur’s Gate 3. Cuenta con más de 170 horas de cinemáticas, más del doble que la totalidad de Juego de Tronos, y más del triple de diálogo que las tres novelas de El Señor de los Anillos juntas. Es un juego masivo y expansivo que realmente da vida a D&D, con multijugador y cooperativo a pantalla partida, y a una escala que es aproximadamente 4 veces la de nuestro juego anterior, Divinity: Original Sin 2″.
«Alcanzar un listón técnico a la altura de nuestras ambiciones de diseño nos pareció la decisión correcta, mientras que retrasar la versión para PC cuando sabíamos que estaría lista nos pareció la decisión equivocada en un periodo de lanzamiento tan ajetreado», declaró el Director de Edición, Michael Douse.
Larian finalmente explorará todo el alcance de su extenso RPG el 7 de julio durante el Panel From Hell: Release Showcase.
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