City State Entertainment ha anunciado que cerca de 3.000 jugadores participaron en una misma batalla en la beta de Camelot Unchained. Esa cifra se consiguió usando tanto jugadores conectados como PNJ’s conectados externamente y controlados de forma remota. Es decir, tuvieron concretamente a 2.809 jugadores y bots remotos combatiendo en un espacio de terreno pequeño, consumiendo ancho de banda y poniendo a prueba todo el sistema de físicas del juego con un rendimiento de lo más aceptable, según ellos. Esto excede la intención inicial, de la campaña de Kickstarter, de ofrecer batallas de 500 jugadores a 30FPS.
Tenéis más detalles en el último boletín de noticias de Camelot Unchained.