City State Entertainment ha compartido sus avances en el desarrollo de Camelot Unchained de cara al inicio del verano de los que destacamos las capturas de pantalla de los primeros entornos influenciados por la facción Tuatha Dé Dannan. En ellas se ve el trabajo del nuevo artista de entornos, Dionne, quien ha empezado trabajando en los entornos de las regiones dentro del juego pertenecientes a esta facción inspirada en la mitología celta.
Además, también han compartido algunos artes conceptuales de armas de los Tuatha Dé Dannan como el hacha que podéis ver a continuación.
Podéis ver todas las novedades, capturas de pantalla y artes conceptuales en la página web de Camelot Unchained.