Wargaming ha publicado la Video Crónicas de Desarrollo #8 de World of Warships en la que habla del motor de juego. En el video podremos ver como funciona el cliente de juego y el motor del servidor para crear una experiencia sin igual para todos los jugadores.
Podréis ver como el cliente de juego y el de servidor interactúan para procesar el audio, gráficos y los periféricos. Se puede descubrir, también, como el motor BigWorld funciona en el corazón de World of Warships y las diferentes formas en las que el equipo emplea su tecnología para garantizar que todo funcione sin problemas. En World of Warships es muy importante también la interacción entre el cliente de juego y los detallados gráficos. Un aspecto visual épico como pueden ser unos barcos tan complejos, unos océanos tan realistas y unos entornos representados tan a la perfección requieren un equipo de profesionales para poder sacar lo mejor de los equipos de los jugadores (cosa que, obviamente, tiene sus retos).