[E3 2014]Anunciado el desarrollo de Rainbow Six Siege con un espectacular video de jugabilidad cooperativa

Ubisoft ha anunciado el desarrollo de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege como nueva entrega de su popular franquicia de acción táctica cooperativa. El título se espera que esté disponible en 2015 tanto en PC como en Xbox One y PlayStation 4 (no se ha dicho nada de Xbox 360 ni PlayStation 3). Desarrollado en los estudios de Ubisoft Montreal, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege pondrá a los jugadores en medio de peligrosos combates cuerpo a cuerpo introduciendo un nuevo modo de juego llamado asedio. En los asedios los enemigos podrán transformar el enterno en fortalezas modernas mientras que los equipos de Rainbow Six dirigirán los asaltos para acabar con la resistencia.

Ahora los jugadores podrán atrincherarse reforzando las paredes y suelos, poniendo alambradas de espinos, escudos portátiles y minas por poner solo un ejemplo. Además, podrán utilizar todo tipo de dispositivos como drones de observación, cargas explosivas, hacer rápel, colarse por ventanas y mucho más. Todo ello ofrecerá una jugabilidad endiablada con multitud de posibilidades y opciones para llevar a cabo la misión.

Rainbow Six Siege introduce una nueva tecnología puntera que redefinirá la forma en la que los jugadores interactuen con el entorno de juego. Utilizando el motor gráfico propietario de Realblast, el juego incorpora destrucción procesal de forma realista y sin utilizar scripts. Esto implica que el entorno reacciona de forma dinámica, realista y distintiva, basándose en variables como el calibre de las balas o la cantidad de explosivos utilizados. Este avance permitirá a los jugadores nivelar la destrucción en todas las formas que necesiten. Las paredes pueden ser destruidas, abriendo nuevas líneas de fuego, los suelos pueden ser perforados, abriendo nuevos puntos de acceso y mucho más ofreciendo todo tipo de posibilidades de jugabilidad.

«Como fans de Tom Clancy’s Rainbow Six y los juegos de acción tácticos en general, nos propusimos crear el juego que siempre quisimos jugar dentro del universo anti-terrorista. Nos preguntamos a nosotros mismos como podríamos capturar la tensión increíble en ese tipo de confrontaciones tácticas únicas. Encontramos la respuesta en la jugabilidad de asedio y en la destrucción procesal.» Dijo Xavier Marquis, director creativo en Ubisoft. «Tom Clancy’s Rainbow Six Siege es el juego que los fans de Tom Clancy’s Rainbow Six han estado esperando, y el primer juego de acción en primera persona en ofrecer esta jugabilidad única.»

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